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有了两名超强打手的加入,悬殊等级差距带来的单方面一边倒碾压,让战局来了个一百八十度扭转,当赶回来的敢死队看到的就是这样一处景象,一大群玩家分成两拨,狗狗祟祟的跟在一团巨大的绿色史莱姆和一匹已经燃成一团巨大火球的魔兽身后,在他们外出杀boss的这段时间里,到底发生了什么?看玩家那拼命耸鼻子的架势和大口喘气的姿态……似乎是在蹭经验?卧槽!
竟然还有捡材料的!
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?魔兽都死的差不多了,确实是到了打扫战场的时候步骤了,慢着!
算俺们一个!
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于是回来支援的敢死队们在短暂的呆愣后,便撒欢似的加入捡钱,阿不,捡战利品和蹭经验大军,不过细看一下还是捡钱的多一些,他们刚经历了海量经验的浇灌,根本看不上魔兽身上那点子经验了。
当最后一只魔兽被击杀,玩家耳边也适时响起了任务结算奖励,哗啦啦带着特效的播报结束后,随之而来的还有玩家们最不想听到的消息,游戏又双叒叕进行大更新了!
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玩家还没来得及好好感受一下连升数级的喜悦,哗~~一盆冰水混合物就浇了下来。
(温馨提示:为了您的财物安全,请到官方指定休息区下线)…………“果然!
策划得到数据后就要有大动作了!”
“应该是为了活动备战吧?毕竟金元节就要来了,‘全方位’公司新的全息大作‘魔龙复苏’就在中州的‘金元节’时候上市。”
“哇!
我都预约了快一年了!
终于要出了!
谁要一起玩吗?”
“我就算了,想要流畅体验‘魔龙复苏’的话,配置最低要求都得是七万以上的游戏仓,太贵了,我觉得异界救赎就挺好的。”
“你价格说少了,我玩过内测,家里那台花了十三万配的游戏仓开中等画质都有些掉帧卡顿,只能开最低的画质时才能流畅运行,但最低等画质也太差了吧,那人物建模看的我恐怖谷效应都出来了。”
不是‘魔龙复苏’玩不起,而是‘异界救赎’更有性价比。
嘿嘿嘿,真香。
………………这次更新留给玩家的时间还算是充沛,可以不慌不忙的先去兑换贡献点的奖励再去休息区占个位置下线,异界救赎就是这点不太好,奖励都得自己去领,明明其他游戏都是直接即时结算,然后直接打进系统背包的,一名玩家从npc那领来了一包经验黑块,不过他没急着用,而是顺着街道直走左转,到银行里将经验存上,他等级靠着杀怪升了足足三级,不差这一点,当务之急是赶紧把技能连熟喽,免得再被其他人嘲笑,基本功都练不好都没有刷怪队愿意加他一起耍。
还有打架都打不过牧师被队友嘲笑什么的,这辈子都不要再有了。
听说贡献榜前几的人还有额外的称号奖励,属性还是像从前一样,象征性大于实用性,对战力没什么实质的提升。
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